基于設計管理原則的陜西華山旅游紀念品問題研究
摘要:從設計管理整體過程的角度切入,分析華山景區(qū)旅游紀念品的現(xiàn)狀,探討其設計方案,并有針對性地提出設計建議。通過運用比較分析法和資料研究法分析華山旅游紀念品的設計,運用設計管理思維,通過對現(xiàn)有產(chǎn)品和競品的分析,強調(diào)現(xiàn)狀中的薄弱之處,并對華山旅游紀念品的設計提出相關改進意見。目前,華山相關的旅游紀念品設計差強人意,存在著缺乏特色、加工工藝粗糙和脫離消費者需求等問題。(剩余8722字)
目錄
- 兒童需要的設計...
- 疫情常態(tài)化下居家老人突發(fā)疾病數(shù)...
- 基于舊家具回收利用的木作工坊創(chuàng)...
- 基于用戶體驗模型的網(wǎng)絡消費商業(yè)...
- 基于設計管理原則的陜西華山旅游...
- 新媒體視野下傳統(tǒng)神話文化在文創(chuàng)...
- 基于形狀文法的鳳翔馬勺紋樣創(chuàng)新...
- 基于感知-體驗-認同的數(shù)字適老...
- 電影海報片名字體設計中敘事性手...
- “繆篆體”比例特征設計方法研究...
- 兒童設計...
- 學齡前兒童假裝游戲中混合現(xiàn)實游...
- 促進兒童戶外非結構化游戲的游戲...
- 基于可持續(xù)理念下的社區(qū)兒童上下...
- 兒童數(shù)字博物館交互界面情感化設...
- 情感層次理論下幼兒科普繪本設計...
- 學齡前兒童物理科普游戲APP設...
- 基于UACM模型的導引健身交互...
- 地域性文創(chuàng)產(chǎn)品可持續(xù)設計研究...
- 文旅融合背景下鄉(xiāng)村非遺文創(chuàng)產(chǎn)品...
- 基于福格行為模型的插屏廣告設計...
- 感官代償在盲人產(chǎn)品設計中的應用...
- 情境理論視角下適老化優(yōu)勢設計研...
- 基于CITESPACE的國內(nèi)音...
- 基于產(chǎn)品生命周期的籃球鞋綠色設...
- 基于0BE理念的研討式課程教學...
- 金課視域下圖形創(chuàng)意課程從“學”...
- 基于工程思維視角下《庭院景觀設...
- 面向新經(jīng)濟的工業(yè)設計專業(yè)改造升...
- “互聯(lián)網(wǎng)+”時代下校企共建產(chǎn)品...
- 融入創(chuàng)意思維訓練課程的高等職業(yè)...
- 工業(yè)設計學科競賽發(fā)展與研究...
- 基于成本優(yōu)化的全生命周期下堆肥...
- 基于感性價值創(chuàng)造的工業(yè)裝備產(chǎn)品...
- 可供性視角下的家用健身單車設計...
- 積極心理學介入大學生減壓產(chǎn)品設...
- 積極老齡化視角下食品安全科普公...
- 基于感性工學的工業(yè)機器人色彩系...
- 基于信息可視化的健康APP設計...
- 舊物新生-傳統(tǒng)屋瓦在現(xiàn)代商業(yè)空...
- 鄉(xiāng)村休閑養(yǎng)老模式下適老性服務設...
- 數(shù)字造像·天龍綺境...