“自我”與“他者”視角下中國故事的跨文化傳播研究
——以迪士尼真人版電影《花木蘭》為例
摘要:目的:我國提出要建設社會主義文化強國,堅定文化自信;講好中國故事,樹立中國形象,因此要注意傳播的影響因素,即如何跨文化傳播中國故事。文章對花木蘭形象進行對比分析,研究花木蘭形象塑造產生差異性的原因,探究中國故事跨文化傳播的新路徑。方法:基于“自我”與“他者”視角,采取文獻研究法,從迪士尼真人版電影《花木蘭》故事來源、故事解讀、“自我”與“他者”視角下花木蘭人物形象對比分析、啟示這四個方面進行論證。(剩余5794字)
目錄
- 河北省蔚縣剪紙藝術的色彩構成與...
- 服裝設計中運用絨繡元素的策略探...
- 清代畫琺瑯紋飾中的拓撲圖形研究...
- 徽州人物木雕的文化內涵探究...
- 晚清梅調鼎紫砂壺的文人化設計探...
- 琵琶獨奏曲《龜茲舞曲》的演奏技...
- 鋼琴伴奏藝術在聲樂表現藝術中的...
- 蒙太奇手法在舞蹈創(chuàng)作中的應用研...
- 論傣族民間舞蹈的風格特點以及民...
- 《應物兄》敘事藝術研究...
- 論吳組緗小說的悲劇書寫...
- 從《倦怠社會》談躺平與內卷...
- 晚清烏托邦小說對歷史與未來的思...
- 楊沂孫篆書風格的形成和影響探究...
- 中西方繪畫比較鑒賞研究...
- 論當代山水畫筆墨的構成與創(chuàng)新...
- 美術語言在克里姆特繪畫中的運用...
- 中國畫和水彩畫的相互借鑒與融合...
- 虛擬仿真教學平臺的實踐與探索...
- 邳州話輕聲特征的弱化探究...
- 動態(tài)雕塑與城市公共空間共生設計...
- 尤加利葉在植物轉印染工藝中的染...
- 針對多人寢室收納需求的柜體家具...
- 陜西紅色革命文物信息可視化界面...
- 當代藝術市場偽造與贗品問題探析...
- 三維攝影技術與虛擬現實技術在傳...
- 跨文化視角下網絡流行語日譯困境...
- 三星堆文創(chuàng)產品的數字化表達研究...
- 紀錄片《萬物之生》的創(chuàng)作闡述和...
- 后疫情時代文旅產業(yè)的數字化創(chuàng)新...
- 新時期“00后”大學生網絡素養(yǎng)...
- 新媒體視域下短視頻語言運用研究...
- 自貢彩燈文化產業(yè)與城市品牌傳播...
- 三維重建技術在棲霞山石窟造像藝...
- 美育視角下高校輔導員審美素養(yǎng)提...
- “三全育人”視域下高校藝術設計...
- 高校聲樂課程教學改革研析...
- 民國小學書法教育對硬筆的接受研...
- 基于分布式認知的移動學習應用的...
- 移動界面“預判式”交互設計思維...
- DMC模型視域下學前教育APP...
- 基于人格特征的車載語音助手設計...
- 基于實景三維的古建筑測繪建模方...
- 基于用戶感受的室內照明設計研究...
- 舞臺音響設計原則的多維度探索...
- 基于皮爾斯符號學的戲劇舞臺交互...
- “自我”與“他者”視角下中國故...
- “人民性”在近十年中國主流紀錄...
- 論溫暖現實主義電影的敘事策略...
- 論國產懸疑網劇敘事新變:跨時空...
- 基于敘事的集卡式RPG游戲內容...
- 數字靈工中的層級分化特征與創(chuàng)意...
- 文化傳承視域下“非遺”短視頻傳...
- 文化遺產傳承視角下的文創(chuàng)產品研...
- 論宋代文人的生活美學...
- 電子游戲的現實主義表達研究...
- 戲曲與中國網絡游戲結合歷程回溯...
- 湘西苗族刺繡元素在文創(chuàng)產品包裝...
- 心電信號在交互影像設計中的應用...
- 文旅融合背景下畬族文字的創(chuàng)新設...
- 情感化自然交互設計研究...
- 論產品藝術設計創(chuàng)新的選材之道...
- 基于感性工學的中式汽車座艙CM...
- 基于情感化的陶瓷燈具設計研究...
- 版式設計的應用與反思...
- 新媒體時代廣告?zhèn)鞑ゲ呗匝芯?..
- 城市過渡型社區(qū)文化建設研究...
- 上海市風貌區(qū)的審美價值分析與城...
- 基于地域文化的濱海城市公共設施...
- 基于網絡文本分析的盧村古村落旅...
- 基于價值呈現的歷史建筑保護與利...
- 論科比的“曼巴精神”在籃球公園...
- 公共美育發(fā)展視角下美術館數字化...
- 室內軟裝色彩設計教學有效性提升...
- 新媒體視角下微課在小學美術課堂...
- 中學語文課堂教學藝術探究...
- 張謇戲劇教育思想論析...
- 淮陽泥泥狗藝術在小學美術教育中...
- 中國古典舞情境教學的導入策略探...