基于游戲化有形交互的兒童就醫(yī)等候空間設(shè)計(jì)
本文為國(guó)家社科基金藝術(shù)學(xué)項(xiàng)目“兒童藝術(shù)治療的交互設(shè)計(jì)”(項(xiàng)目編號(hào):20BG107)研究成果。
作者簡(jiǎn)介:王紅江,上海視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院教授,上海大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)博士,研究方向?yàn)樗囆g(shù)療愈、環(huán)境交互設(shè)計(jì);范希嘉,上海視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院教授,上海大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)博士,研究方向?yàn)樗囆g(shù)療愈、設(shè)計(jì)倫理。
摘 要 游戲化有形交互空間所具有的內(nèi)容開(kāi)放性、空間沉浸性和媒介豐富性等符號(hào)特征,與兒童療愈關(guān)鍵要素中的“積極分散與干預(yù)”和“物理空間友好化”原則高度契合,有利于觸發(fā)兒童就醫(yī)等候時(shí)的積極社交,減緩患兒負(fù)面情緒,進(jìn)而緩解陪護(hù)家屬和醫(yī)護(hù)人員壓力。(剩余8625字)
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