基于用戶體驗的文化遺產類嚴肅游戲交互設計
文化遺產類嚴肅游戲是一種融合了文化傳承與娛樂性的游戲形式,其設計目標在于通過游戲體驗向用戶傳遞文化知識和價值觀。然而,許多文化遺產類嚴肅游戲存在用戶參與度低、用戶體驗質量不高等問題。因此,現從用戶體驗理論視角出發(fā),通過研究文化遺產類嚴肅游戲的交互設計策略,優(yōu)化用戶的游戲體驗。具體而言,從框架層、戰(zhàn)略層、結構層、范圍層四個層級深入剖析當前文化遺產類嚴肅游戲在交互層面存在的不足,并在此基礎上提出提升移動端文化遺產類嚴肅游戲交互體驗的四條設計策略。(剩余3945字)
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目錄
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