作為元界面的游戲界面:對電子游戲“ 界面本體論”的探析
摘要:游戲界面包含軟件和硬件兩部分,是連接人與機器、讓操作得以實現(xiàn)的中介,同時也是理解“游戲性”的關(guān)鍵。從軟件層面對游戲界面進行考古可以發(fā)現(xiàn),界面的視覺變遷帶來的不僅是游戲畫面風(fēng)格的改變,還有“世界模式”的革新。在這一過程中,游戲界面不斷與主流文化數(shù)據(jù)發(fā)生交互,經(jīng)歷了“再媒介化”的過程,形構(gòu)了具有“可操作性”和“可修改性”兩種特性的元界面。(剩余13758字)
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