從“邊緣”到“主導(dǎo)”:游戲設(shè)計(jì)倫理的女性考量
摘 要:游戲領(lǐng)域中女性歷來(lái)被邊緣化。近年來(lái)隨著女性玩家群體擴(kuò)大,女性的話語(yǔ)權(quán)逐漸增強(qiáng),她們正從原本的邊緣位置移向決定游戲發(fā)展的核心位置。但是在游戲中,女性角色往往被囿于被動(dòng)和物化的刻板形象,女性玩家常常被貼上“菜”“混”等負(fù)面標(biāo)簽,遭受其他玩家的騷擾或不當(dāng)言語(yǔ)。這種陳舊的表現(xiàn)不僅與當(dāng)下女性在市場(chǎng)中的重要地位不符,而且也不利于提升社會(huì)整體的性別平等意識(shí)。(剩余12005字)
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- 美與時(shí)代·上
- 2024年10期
目錄
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