中國動畫創(chuàng)作與推廣的新路徑:以快手短視頻平臺為例
當(dāng)今中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展艱難的一大原因在于動漫產(chǎn)業(yè)鏈整體偏短,原創(chuàng)動力較弱,以動畫作品本身為主要核心產(chǎn)品的變現(xiàn)路徑較為困難。與具有發(fā)達(dá)動漫產(chǎn)業(yè)的歐美國家、日本的商業(yè)動畫相比,國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)的品牌運營與IP打造鏈路仍不夠成熟。盡管中國近年來動畫電視劇與特攝領(lǐng)域的產(chǎn)能有所提升,但能夠?qū)崿F(xiàn)自給自足并獲得豐厚收入的優(yōu)質(zhì)動漫作品仍然數(shù)量不多,營收也并不樂觀。(剩余8205字)
目錄
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