電子游戲中非玩家角色虛擬身份的社會(huì)現(xiàn)象學(xué)研究
中圖分類號(hào):G206;G899 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1673—0453(2025)01-0051—0008
近年來,研究和發(fā)展通過現(xiàn)代技術(shù)設(shè)備介導(dǎo)的人類互動(dòng)體驗(yàn)現(xiàn)象學(xué)一直是學(xué)界關(guān)注的主題,特別是在視頻游戲等體驗(yàn)豐富的沉浸式虛擬環(huán)境中這一主題得到了深度評(píng)論和分析。現(xiàn)有研究對(duì)人們與虛擬空間的互動(dòng)方式以及人類通過這些空間進(jìn)行社交的方式進(jìn)行了反思性澄清。(剩余13942字)
目錄
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