正負平衡·社會關懷·產(chǎn)業(yè)驅動——我國游戲行業(yè)政策導向研究(2000—2024)
摘 要:我國游戲政策的嬗變具有三重導向。政策職能角度,根據(jù)不同歷史時期游戲行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢,游戲行業(yè)政策的職能側重點呈現(xiàn)出“管—放—服”的三重轉變。社會觀照層面,出于社會關懷實施的未成年人防沉迷保護原則始終是游戲行業(yè)政策的“規(guī)定動作”。效益層面,在“游戲作為產(chǎn)業(yè)”的共識驅動下,游戲產(chǎn)值高企的同時產(chǎn)業(yè)文化積累不足的問題也日益暴露,“產(chǎn)值高企、文化失衡”的結構性問題迫切需要通過政策引導加以調(diào)整。(剩余13532字)