影游融合視域下交互式電影游戲的敘事嬗變
摘 要:早期數(shù)字游戲在情感表達(dá)上的不足,致使游戲的電影化類似于一種“跨媒介”的摹仿。好萊塢電影呈現(xiàn)出明顯的游戲化傾向,而數(shù)字交互引擎在電影中的缺失,使之成為一種“偽互動(dòng)”的戲仿。全新的交互式電影游戲兼具電影的講述性再現(xiàn)、戲劇的模仿性演繹、游戲的交互性模擬三種特性,平衡了敘事與互動(dòng)的關(guān)系。影游融合從傳統(tǒng)的寫實(shí)主義美學(xué)轉(zhuǎn)向“擬像世界”的化身敘事,進(jìn)而生發(fā)出人機(jī)交互敘事。(剩余11888字)
目錄
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