AIGC+VRM:數(shù)字出版的創(chuàng)新應(yīng)用策略探析*
摘 要:AIGC技術(shù)的發(fā)展給數(shù)字行業(yè)和數(shù)字出版領(lǐng)域帶來革命式影響,不僅重塑傳統(tǒng)的內(nèi)容生產(chǎn)關(guān)系,更給內(nèi)容生產(chǎn)力帶來質(zhì)的提升。本文探究AIGC與虛擬現(xiàn)實(shí)媒介(Virtual Reality Media,VRM)的組合在數(shù)字出版領(lǐng)域的應(yīng)用與創(chuàng)新策略。首先,從“資源—平臺—社群”的角度,討論多元主體如何整合內(nèi)容資源共建智能化的內(nèi)容生態(tài);其次,從“終端—云服務(wù)—網(wǎng)絡(luò)”的視角,探討創(chuàng)新性技術(shù)如何圍繞VRM參與性、互通性和演變性進(jìn)行應(yīng)用;最后,從“敘事多元化—IP矩陣化—體驗(yàn)沉浸化”的視角,研究“AIGC+VRM”如何基于品牌IP的內(nèi)容營銷與技術(shù)融通構(gòu)建用戶的情感連接,以期為數(shù)字出版的發(fā)展提供新的視角和策略。(剩余9983字)
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- 數(shù)字出版研究
- 2024年02期
目錄
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