基于CUBI用戶體驗模型的交互式科普展項設(shè)計研究
關(guān)鍵詞:CUBI用戶體驗模型 科普展項 交互設(shè)計 用戶體驗 設(shè)計研究
引言
隨著社會的進步與發(fā)展,科學普及越來越受到各級政府和社會的普遍關(guān)注??萍拣^作為普及科學技術(shù),提高全民科學素質(zhì)的重要基礎(chǔ)設(shè)施,是不可或缺的科普教育基地,在青少年校外教育中發(fā)揮著不可替代的科學教育功能[1]。在科學技術(shù)高速發(fā)展的今天,為了提高科普展品的科學性、知識性、趣味性、互動性,設(shè)計人員逐漸將交互設(shè)計引入科普展項的創(chuàng)作中,并使之成為主流設(shè)計。(剩余5349字)
試讀結(jié)束
目錄
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