《黑神話:悟空》賦能中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“兩創(chuàng)”的邏輯、路徑與啟示
——基于文化符號(hào)視角
摘 要:與其他媒介形式相比,電子游戲以其交互性特征更加契合青年群體的文化接受規(guī)律,使“電子游戲+文化符號(hào)”成為助推中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“兩創(chuàng)”的強(qiáng)力引擎。作為主打文化表達(dá)的作品型游戲,《黑神話:悟空》克服了市場(chǎng)盈利導(dǎo)向下文化符號(hào)的拼貼與雜糅,其文化符號(hào)呈現(xiàn)高度契合“兩創(chuàng)”要求的內(nèi)在價(jià)值指向。(剩余19415字)
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- 統(tǒng)一戰(zhàn)線學(xué)研究
- 2025年01期
目錄
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