虛擬與現(xiàn)實的交互
——石一楓《入魂槍》的敘事轉向與現(xiàn)實建構
內(nèi)容提要:石一楓的新作《入魂槍》是一部以電子游戲為題材的長篇小說?!度牖陿尅冯m然延續(xù)了以往作品取材于現(xiàn)實關注現(xiàn)實的風格,但是在面對游戲題材所關聯(lián)的虛擬現(xiàn)實、元宇宙、人的異化等新問題上,作家在敘事技巧、人物塑造以及情節(jié)邏輯建構上都呈現(xiàn)出了新特點。
關鍵詞:石一楓 《入魂槍》 虛擬現(xiàn)實 現(xiàn)實主義
在數(shù)字仿真時代到來之際,虛擬世界和現(xiàn)實世界的邊界在哪里?真實世界是不是就一定比虛擬世界更真實?虛擬現(xiàn)實敘事里的現(xiàn)實應該如何書寫?作為創(chuàng)作主體的作家是把現(xiàn)實世界的疑問納入虛構的文本里,在虛構的故事和情感里追問現(xiàn)實世界的虛假和真實的辯證邏輯,這看似荒謬,卻也以故事的建構方式和情感邏輯回答了現(xiàn)實世界的多重疑問。(剩余7382字)
目錄
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