游戲研究的中國(guó)經(jīng)驗(yàn)與全球?qū)υ?
摘 要:“游戲研究全球?qū)υ挕眹?guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議于2024年6月15至16日在北京師范大學(xué)舉行,國(guó)內(nèi)外30余位游戲研究學(xué)者與會(huì)。會(huì)議圍繞“文化與跨文化傳播”“游戲與性別”“游戲設(shè)計(jì)”“游戲保存和游戲歷史”“游戲哲學(xué)與本體論”“游戲成癮與問(wèn)題性游玩”和“游戲經(jīng)濟(jì)與法律”這八個(gè)主題展開(kāi)。會(huì)議對(duì)話中,學(xué)者們分享的研究成果展示了當(dāng)前國(guó)內(nèi)外游戲研究的前沿議題及創(chuàng)新觀點(diǎn),也是當(dāng)前中國(guó)游戲研究學(xué)科建設(shè)的重要趨勢(shì)和愿景。(剩余14369字)
試讀結(jié)束
-
-
- 數(shù)字出版研究
- 2024年04期
目錄
- 期待出版數(shù)據(jù)資產(chǎn)化的“關(guān)鍵一躍...
- 專(zhuān)題?激發(fā)出版業(yè)數(shù)據(jù)要素新動(dòng)能...
- 出版數(shù)據(jù)要素的概念、特征與作用...
- 數(shù)據(jù)要素視域下的出版數(shù)據(jù)分類(lèi):...
- 論出版數(shù)據(jù)分級(jí)體系的建構(gòu)*...
- 出版數(shù)據(jù)產(chǎn)品化:出版數(shù)據(jù)要素價(jià)...
- 出版數(shù)據(jù)資產(chǎn)入表:內(nèi)涵意義、現(xiàn)...
- 數(shù)據(jù)要素×出版:出版...
- 數(shù)據(jù)出版編輯:基本內(nèi)涵與核心范...
- 專(zhuān)題?新質(zhì)生產(chǎn)力與出版業(yè)創(chuàng)新發(fā)...
- 新質(zhì)生產(chǎn)力賦能數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè):理...
- 新質(zhì)生產(chǎn)力視域下數(shù)字出版高質(zhì)量...
- 數(shù)智韌性:理解生成式人工智能對(duì)...
- 人工智能背景下科技期刊論文出版...
- 有聲創(chuàng)作博主持續(xù)創(chuàng)作的行為影響...
- 短視頻創(chuàng)作者的職業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、困...
- 人機(jī)耦合體與人機(jī)雙螺旋:AIG...
- 《黑神話:悟空》與中國(guó)數(shù)字游戲...
- 游戲研究的中國(guó)經(jīng)驗(yàn)與全球?qū)υ?...